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Um blog feito para os Otakus, Otomes, Nerds, Gamers e Hackers. Ben-Vindo(a) e fique a vontade ;D

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Produtor de Tekken acha que sabe porque a Namco foi escolhida para trabalhar em novo Smash Bros

Hello ;D
Katsahiro Harada, o produtor da série Tekken acredita ter a resposta sobre a questão: "Porque a Nintendo escolheu a Namco para ajudar no próximo Super Smash Bros.?".

Katsahiro acredita que a escolha se deve ao fato da empresa produzir jogos de luta a mais de 17 anos, com a franquia Tekken. Mas, além disso, ele acredita que há uma forte amizade entre Nintendo, Sakurai e a Namco.

"Eu acho que a Nintendo nos escolheu porque Smash Bros é uma franquia de luta. Nós temos mais de 17 anos de desenvolvimento contínuo de títulos em nossa franquia (Tekken). Eu acho que eles sentiram que éramos uma escolha para isso.

Aliás, nós desenvolvemos continuamente uma relação muito boa com a Nintendo. Talvez não necessariamente em público, mas por trás das cenas. Nós criamos uma ótima relação de trabalho com eles. Não apenas com a Nintendo, mas como uma companhia, nós temos uma relação muito boa com Sakurai-San da Sora também. Eu acho que estamos numa posição muito boa para fazer um ótimo jogo para a série Super Smash Bros."


Fonte(s): Smash Club

Bom, eu estou postando varias postagens atrazadas porque eu não tenho muito tempo livre e eu posto tudo sozinho. Por isso mais uma vez venho informar sobre as vagas no blog, se você quiser entrar na equipe, poste um cometário ou envie uma mensagem para shadowmax13@gmail.com, good luck ;D

Novo update em Super Smash Flash v0.9

Prontos para mais uma atualização em Super Smash Flash 2?
McLeodGaming trouxe informações sobre como anda o progresso na versão 0.9. Olha o que ele disse:

Novo sistema de Tela Cheia otimizado

De acordo com Cleod9, muitos usuários reclamavam que ao usar o Ctrl+F pra deixar o jogo em tela cheia, o mesmo perdia a qualidade. No entanto, eles estiveram trabalhando em melhorar o gráfico no modo tela cheia. Agora, segundo o autor, não haverão mais gráficos danificados no modo fullscreen. O jogo deverá rodar suave como se ainda estivesse em modo janela, e sem imagem esticada.

Colisões melhoradas

Segundo Cleod9, isso deveria ter sido resolvido na versão 0.8b, mas alguns usuários ainda reclamaram que, em alguns momentos, o jogo falhava em detectar colisões, fazendo personagens atravessarem muros e caírem direto pelas plataformas. Isso não vai mais ocorrer.

Modo online já é bem provável na versão final

Muitas pessoas pediram, e Cleod9 acabou focando em trazer o modo online para Super Smash Flash 2. Segundo o autor, isso não será possível na versão 0.9 do game, devido a muitos problemas técnicos. Mas é algo a se considerar na versão final.

Audiência do jogo crescendo muito

O autor termina dizendo que Super Smash Flash 2 está ganhando muita popularidade nos últimos tempos. E com isso, é bom ficarmos atentos nos próximos updates.



Fonte(S): Smash Club

Conheça Super Smash Bros. Crusade



Você é um fã da série Super Smash Bros. mas não possui Wii ou Gamecube para jogar os games mais recentes? Se for esse o caso, você já deve ter se divertido muito com Super Smash Flash e com as versões demos de SSF 2, estou certo?

Então, você tem uma nova opção para se divertir (e muito) com um game de Super Smash Bros. para PC. Trata-se de Super Smash Bros. Crusade.

Este é um game Indie, ou seja, uma produção independente, criada por um fã. Ele não é em flash e está sendo desenvolvido por Dettadeus, Falcon8r, Jaklub, Felipe_9595, Smashking ,Gigapichu, e Dr.MarioX, no site Indie DB.

O jogo está atualmente na versão 0.8.4, e o autor traz updates com uma certa frequencia. Vamos ao que o jogo apresenta:

O painel de personagens conta  com muitos personagens, entre os que já conhecemos, como Mario, Luigi, Kirby e Link, e outros Newcomers como Ryu, Chun-Li, Bomberman, Krystal, e até mesmo o cachorro do jogo Duck Hunt.

Uma novidade está no Final Smash, que, ao contrário de Brawl, é adquirido através de uma barra de MP, que se enche conforme você luta. Ainda há ajustes para serem feitos, mas o game já está uma excelente opção para quem quer se divertir com Super Smash Bros. no PC.

Além dos modos Classic e Crusade, claro, há também os modos Bonus: Board the Platforms, e aquele que eu sei que vocês adoram: Break the Targets. Mas a maior novidade está no modo Online. Sim, é possível jogar Super Smash Bros. Crusade Online, mas vale lembrar que é necessário ter o Hamachi instalado.

O gameplay está bem rápido, inclusive mais rápido que Super Smash Flash 2. Portanto, se você estiver acostumado com SSF2, pode levar um tempinho pra se adaptar ao Crusade.

Para rodar o jogo com perfeição, é recomendado o uso de um processador Pentium, uma placa de vídeo de 32 MB com suporte a DirectX, 500 MB de espaço no HD e 128 MB de Ram. Sim, é um requisito bem leve, portanto acredito que todos poderão desfrutar desse lançamento.

Para fazer o download da versão mais nova do game (0.8.4) Clique aqui.

Para verificar todo o site do projeto, Clique aqui.

Vale lembrar que o jogo já possui destraváveis. Fiquem atentos.


Fiquem com um vídeo feito por Alexandre, dono do blog Smash Club.


Fonte(s): Smash Club

4 anos após lançamento, Super Smash Bros. Brawl continua entre os mais vendidos



Sempre que um novo jogo é lançado, o mesmo costuma ser um grande sucesso na semana de lançamento. É normal que após sua estréia, o jogo deixe de vender aos poucos, até sair lentamente da lista dos games mais vendidos da semana. Mas não é o que tem acontecido com Super Smash Bros. Brawl.

O jogo, que já vendeu mais de 11 milhões de cópias chegou a sua semana de número 237 no mercado, e por incrível que pareça, o game continua na lista dos mais vendidos mundialmente, ocupando a posição número 87 no Top 100 da VG Chartz.

Super Smash Bros. Brawl já tem 4 anos desde o seu lançamento, e com o Wii aos poucos deixando espaço para o Wii U, é curioso descobrirmos que tal jogo continua atraindo novos gamers.


Fonte(s): Smash Club

McLeod traz informações sobre v0.9

Embora todos sabemos o quanto McLeod já reforçou a ideia de que a versão 0.9 de Super Smash Flash 2 pode demorar bastante, felizmente o autor nos mantém informados, seja pelo site ou pelas suas contas em comunidades como o Facebook.

Algumas novas informações foram divulgadas.

Primeiro: O autor havia feito uma enquete com vários personagens, mas não revelou suas intenções. Após os fãs do game votarem, os vencedores foram Naruto e Captain Falcon. McLeod agradeceu aos votos, e apresentou essa estranha imagem:


Em seguida, o autor revelou que um dos principais problemas de Super Smash Flash 2 foi corrigido na versão 0.9:

De acordo com McLeod, eles estiveram trabalhando no sistema de colisão do jogo, que envolvia quedas, arremessos de personagens e contato com as paredes.

Agora, os personagens não vão mais cair de plataformas em alta velocidade, quando não seguravam o botão "para baixo" como ocorria principalmente nas fases Clock Town e no bônus Hit The Targets. McLeod diz estar ansioso para ver os novos recordes dos jogadores com esse glitch corrigido.

Mensagem original:

"v0.9 brings some large-scale behind-the-scenes changes to something called "collision detection". This is the part of SSF2's engine that lets you land on the ground, hit walls, and even send your foes flying! The improvements we've made over the past week or so have COMPLETELY alleviated the glitch causing characters to fall through platforms at high speeds when players aren't holding down, such as the ones on Clock Town and on Target Test, something I know will help us see some amazing high scores next demo! We hope to share more news with you about this as we figure more things out. :)"

Fiquem atentos aos próximos updates!


Fonte(s): Smash Club

Produtor da Namco Bandai diz que Lloyd pode aparecer no próximo Super Smash Bros



Sei que muitos de vocês, leitores do Smash

Club, gostam do Super Smash Flash 2, ou
podem já ter jogado  a série Tales da Namco, 
e portanto sabem quem é o Lloyd.

Pois agora, o produtor da Namco Bandai, Makoto Yoshizumi conversou com o site "Kingom of Tales" e deu algumas informações legais sobre a participação de Higuchi na produção do novo Super Smash Bros.

"Sim, como vocês sabem, ele está trabalhando no próximo Smash Bros.. Infelizmente, para nós, e para a série Tales of, mas será assim por alguns anos.

 Você, sabe, Sakurai é um conhecido nosso, e ele chegou e disse "Ei, me empreste Higuchi-san, sim?" e eu disse "Okay" .(risos)"


Sobre a presença de personagens da série Tales no próximo Super Smash Bros. sua resposta foi a seguinte:

"É uma pergunta difícil, talvez se implorarmos muito para colocar um personagem de Tales of em Smash Bros., então vai acontecer! (risos) De qualquer forma, Higuchi-san realmente quer isso, mas vai depender de Sakurai-san. Mas ainda é cedo para dizer."


O repórter reforçou a ideia de que a franquia Super Smash Bros. ajudou a popularizar a série Fire Emblem, com os personagens Roy e Marth, e talvez, a série Tales poderia receber a mesma ajuda.

"É verdade. Mas devemos ter em mente que, para um personagem de Tales of aparecer em um jogo Smash Bros., este personagem deve vir de uma versão lançada para consoles Nintendo. Este é um pré-requisito que nem todos os personagens da série podem preencher. Podemos considerar os personagens de Tales of Symphonia [lançado para Gamecube] e Tales of the Abyss[port de PS2 lançado para 3DS em 2012 na América], como Lloyd, por exemplo."

Vale lembrar que, primeiramente os personagens de Tekken estavam em questão sobre a participação da Namco no game. Será que o foco passará para série Tales?


Fonte(s): Smash Club

Preview Pokémon Best Wishes Season 2 09/ BW 092!

Olá pessoal, Hoje no Japão foi ao ar mais um episódio de Pokémon, o episódio BW2 08 - Ash, Iris e Trip! A última batalha!!, onde tivemos a luta de Ash contra Iris e Ash contra Trip e no final tivemos uma brecha da batalha de Trip versus Alder, é nesse episódio tbm que o Krokorok do Ash evolui para Krookodile. E no final desse episódio tivemos uma preview do próximo episódio: BW2 09 - A Copa Junior, Lugar de Separações e Encontros!

BW2 09 / BW 092 - A Copa Junior, Lugar de Separações e Encontros

No vídeo, vemos a batalha de Trip e Alder, juntamente com seus Bouffalant e Serperior, logo vemos Koetsu com seu Riolu, Ash e sua turma já conhecem ele na Copa Júnior e partem para a cidade de Seigaiha, Ash conhece assim um novo rival para a Liga de Unova, no final da preview vemos Dawn que diz que seguirá para um novo caminho e antes de partir ela e Ash fazem uma batalha - Pikachu vs Quilava. Como o Quilava está como destaque do episódio, pode ser até que ele evolua.

Novo DeSmuME, agora tão rápido quanto o No$gba?


As versões recentes agora vem com suporte a um recurso chamado "dynamic recompiler", que já vem habilitado por padrão no menu Config / Emulation Settings.
Okay... Sei que a maioria não entendeu nada pra que isso serve xD. Explicando de uma forma fácil, esta opção torna o emulador de 0 a 50% mais rápido, dependendo do jogo e do PC. Com isso, para muitos agora o DeSmuME roda os jogos com a mesma velocidade do No$gba (e o que é melhor, sem os bugs do mesmo). Abaixo, um vídeo comparando a velocidade da versão 0.9.8 (final) com a 0.9.9 (SVN, em desenvolvimento):
Para baixar a nova versão e testá-la, confira os links logo abaixo.
Apenas para quem quiser ter uma noção: De acordo com o membro que postou o download do emulador, Esta versão roda com velocidade perfeita no computador dele, comprado em 2009, que tem processador dual-core 2.2 GHz e 2 GB de memória (bem fraco pro DeSmuME mais antigo). 

Crunchyroll chegará ao Brasil na primeira semana de Outubro
Lembram-se de que a algum tempo atrás (meses, para ser "exato" xD) foi anunciado que o site de streaming Crunchyroll iria chegar ao Brasil? Pois bem, a espera já tem data para terminar: primeira semana de outubro.
Essa é uma ótima notícia para os brasileiros, e já vou explicar o porquê pra quem são conhece: O Crunchyroll é um site que transmite animes e dramas legendados pela internet oficialmente. É como se fosse um "fansub legalizado". Parte do Crunchyroll é gratuita, mas quem assina o serviço conta com algumas vantagens, como poder assistir os animes em alta definição e só uma hora depois de ter passado no Japão. Usuários não registrados podem assistir a vários animes também, mas com um atraso de cerca de uma semana cada episódio.
Não se sabe ainda quais animes estarão disponíveis logo no início (Pokémon? tenho minhas dúvidas). Provavelmente serão poucos, mas a tendência é aumentar, e os mais populares com certeza estarão disponíveis (como o quarteto Naruto/Fairy Tail/Bleach/One Piece).
Uma curiosidade interessante é que parte da staff brasileira será formada por gente que já trabalhou em certos fansubs. Isso afasta um pouco o medo de traduções mal feitas =P
No momento em que escrevo ainda não há posts, porém mais detalhes devem ser publicados por outros blogs de animes por aí, como o Portal GenkidamaGyabboANMTV e JBox.

EDIT: O ANMTV já divulgou 3 animes que estarão disponíveis, bem como o preço da assinatura (R$ 11,99 para assinatura de somente anime ou dorama e R$ 19,99 para acesso total). Menos do que eu imaginava. Serei um assinante com certeza

Novo update do PS Vita bloqueia cartões de memória a uma conta na PSN


Más notícias para quem tem um PS Vita e deseja atualiza-lo, segundo um usuário do NeoGAF, o último update que saiu para o console portátil bloqueia cartões de memória a uma conta na PSN. Ao tentar se conectar à outra conta, uma mensagem de erro aparece na tela do Vita, e a única solução é a formatação do cartão de memória, lembrando que o Vita só aceita os cartões da memória do próprio console, que são mais caros que os outros normais. Uma péssima notícia para quem tem várias contas na Playstation Network. Esse pode ter sido o golpe final para o Vita ser abandonado pelos usuários.


A mensagem de erro é a seguinte: 

"The memory card inserted in your system is linked with the following Sony Entertainment Network account.
(nome da conta do usuário)
To use the memory card with your PS Vita system, you must format the memory card.
If you format the memory card, all data of the memory card will be deleted."

"Cancel" - "Format"

Fonte(s): Blog Shadow Games


Bravely Deafult: Flying Fairy (3DS) ganha novo trailer no Nintendo Direct

Sem dúvidas, um dos jogos de RPG mais aguardados da atualidade, ainda mais pelos donos do Nintendo 3DS, é Bravely Default: Frying Fairy, que será exclusivo do 3DS. O jogo é desenvolvido pela Square Enix, então se você gosta de um bom RPG, pode ficar tranquilo. Só para lembrar, segunda a própria SE, BDFF terá mais de 70 horas de jogo. Olha só! Para quem não tem muito dinheiro para comprar jogos novos toda hora, esse é um jogo que pode durar meses, sem contar o Replay! 

Enfim, vamos ao que interessa, a Box-art oficial do game, veja:


Só para deixar claro, a capa é preta só no Japão, pois é para identificar os jogos do tipo Cero-C (15 anos ou mais) e Cero D (17 anos ou mais). Como assim só no Japão? Isso que dizer que... Sim! O jogo foi confirmado pra o Ocidente, e chega a America do Norte dia 11 de Outubro.
Um novo trailer do jogo RPG da Square Enix Bravely Default: Flying Fairy, jogo exclusivo do 3DS, no último Nintendo Direct, nessa quarta-feira. O novo trailer aborda mais da jogabilidade do game e sobre o sistema de Brave Points (BP), usados para adquirir novas habilidades para os personagens do grupo. Fique com o vídeo: